UE贴花光照烘培难点分析 发表于 2022-04-13 分类于 工业 本文字数: 947 阅读时长 ≈ 3 分钟背景项目里, 经常使用很多贴花去补充一些细节所以想尝试一下移动端带光照的贴花, 截至UE 4.27版本移动端贴花仅支持平行光光照, 而不支持烘焙阅读全文 »
且行且学习 发表于 2021-09-12 分类于 随记 本文字数: 812 阅读时长 ≈ 3 分钟1. 图形学1.1. 教学【闫令琪】GAMES101–现代计算机图形学入门【闫令琪】GAMES202–高质量实时渲染阅读全文 »
LaTeX符号清单 发表于 2021-09-12 分类于 随记 本文字数: 1.9k 阅读时长 ≈ 7 分钟1. 下标及上标 (Subscripts & Superscripts)符号命令符号命令2^2a_i2^{23}n_{i-1}a^{i+1}_3x^{3^2}2^{a_i}2^a_i阅读全文 »
CMake编译传递 发表于 2021-07-21 分类于 工业 本文字数: 390 阅读时长 ≈ 1 分钟传递使用要求 (Transitive Usage Requirements)Target的使用要求可以传递到依赖项. target_link_libraries()命令有 PRIVATE、INTERFACE 和 PUBLIC关键字来控制传递.当创建动态库时,若源文件(例如cpp)中包含第三方头文件,而头文件(例如hpp)中不包含该第三方文件头,采用PRIVATE。若源文件和头文件中都包含该第三方文件头,采用PUBLIC。若头文件中包含该第三方文件头,而源文件(例如cpp)中不包含,采用INTERFACE。阅读全文 »
PicGo Plugins记录 发表于 2020-07-03 分类于 随记 本文字数: 141 阅读时长 ≈ 1 分钟picgo-plugin-compress, 用于 PicGo 的图片压缩插件,支持 TinyPng ImageMin阅读全文 »