且行且学习
1. 图形学
1.1. 教学
【闫令琪】GAMES101–现代计算机图形学入门
【闫令琪】GAMES202–高质量实时渲染
1.2. 课程
【闫令琪】GAMES101–现代计算机图形学入门
【闫令琪】GAMES202–高质量实时渲染
【刘利刚】2020年中国科学技术大学《计算机图形学》本科课程
【OpenGL入门教程】LearnOpenGL中文版
1.3. 会议或期刊
SIGGRAPH / SIGGRAPH ASIA
Eurographics (EG)
Pacific Graphics(PG)
Symposium on Interactive 3D Graphics and Games (I3D)
The ACM SIGGRAPH Conference on Motion, Interaction and Games (MIG)
IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (IEEE VR)
ACM Transactions on Graphics (TOG)
IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (TVCG)
Computer Graphics Forum (CGF)
Computers & Graphics
The Visual Computer
Computer Animation and Virtual Worlds
IEEE Computer Applications and Graphics
Computational Visual Media (CVMJ)
1.4. 相关
图形、仿真
游戏编程学习路径
游戏编程书籍
GPU Pro 7
Unreal Engine开发路线图
Unity开发路线图
2. 人工智能
2.1. 入门路径
CS229、CS231n(深度学习计算机视觉)、CS224n(序列建模),额外的强化学习CS294-112 (改名CS285)
【李宏毅】机器学习系列
仅对GPT感兴趣, 其他不关心 => NanoGPT
模式识别&机器学习
模型平台 => Hugging Face
【小甲鱼】Python入门
2.2. 深度学习
2.2.1. 教程
【李沐】动手学深度学习
【刘二大人】Pytorch深度学习实践
【小土堆】PyTorch深度学习快速入门教程
【吴恩达】有监督的机器学习,有时间则听全部课程, 时间紧张至少听完前五节课程
2.2.2. 书籍
【李沐】动手学深度学习
【论文】Papers With Code,深度学习各方向的论文,及附带代码
【Michael A. Nielsen】神经网络和深度学习,神经网络和深度学习中文版
2.3. 社区支持
DeepLearning.AI社区
2.2.3. 参考
1.深度学习如何入门