RTLTMPro
前置依赖
1.TextMeshPro v3.0.6
2.Unity v2022.03
阿拉伯语
书写特点
1.书写顺序从右往左
2.字母无大小写之分,有印刷体、手写体和艺术体之别
3.字母有单写与连写之分. 当字母位于单词的中间或末尾时, 形成连续字母; 当字母位于单词开头时, 形成单独的字母
关键词
1.长辅音 (Shadda)
2.变音符 (Fathan, Dammatan, Kasratan, Fatha, Damma, Kasra, Shadda, Sukun)
渲染流程
插件功能
- 倒序 (阿语字符从后往前遍历,非阿语进栈,直至遇到下个阿语字符后再出栈)
- 叠音字符
- 连写字符
- 富文本(粗体,字体大小,颜色等等)
- UI
- 文本输入框
- 下拉框
- 自适应文本框Size
- 文本输入框
- 零宽度断字符,阻止会发生连字的字符间的连字效果, 可以通过快捷键
Ctrl
+Shift
+2
快速插入该字符. - 多行文本
- 英式、波斯、阿拉伯文数字
- 其他相关选项
- Farsi选中后,数字将转为波斯语数字,取消选中,数字转为阿拉伯数字
地区\西方阿拉伯数字 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 阿拉伯国家(中东、标准阿拉伯文数字) ٠ ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ ٨ ٩ 伊朗、阿富汗、巴基斯坦、及印度部分地区(东阿拉伯文数字) ۰ ۱ ۲ ۳ ۴ ۵ ۶ ۷ ۸ ۹ - Preserve Numbers选中后,数字将不被转换
- Force Fix 插件默认不会处理以英语字母开头的文本,选中后,会强制处理这类文本,需注意的是,开启后,多行英语文本会有问题
- Fix Tags 选中后,插件将尝试处理富文本Tags
- Farsi选中后,数字将转为波斯语数字,取消选中,数字转为阿拉伯数字
扩展功能
UI镜像
语言切换后, UI显示也同步从右往左
1.给游戏UI使用时, 可设置白名单过滤, 比如特效不需镜像等等
2.动态加载的组件, 可能影响文本或图片UI的, UI镜像同样需考虑3.根节点同文本、图片组件不要同时存在, 以防重复镜像问题
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参考
1.阿拉伯数字
2.阿拉伯文数字
3.阿拉伯字母
4.阿拉伯字母变形表
5.RTLTMPro